2 oder (3 …) Fragen an Andreas Murray

Andreas Murray ist Industriedesigner in Oslo, Norwegen Permafrost Designstudio . Er ist einer von vier Partnern in der Firma, die zusammen Produktdesign, Möbel, Interieurs, Grafikdesign und Verpackungen realisiert haben. Wir wollten Andreas 2 oder (3 …) Fragen stellen, aber am Ende bedeckte seine Antwort auf unsere einzige Frage, was wir wissen wollten Off-Shore , Schifffahrt & Archipel und Heartland – Sammlungen von Holzspielzeug, die die Grenze zwischen Kinderspielzeug und Sammlerkunst spreizen. Kein Wunder, dass das erste Set von einem Kunstmuseum in Auftrag gegeben wurde.

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MOCO: Ihr Studio ist bekannt für eine Reihe von Holzspielzeug mit einer ausgeprägten Ästhetik, an der Oberfläche eine Kombination aus Industrie und Verspieltheit. War das die Absicht? Oder informiert etwas anderes das Design?

Murray: Unser erstes Set Holzspielzeug, das Offshore-Set, begann 2012 auf Anfrage des Louisiana Kunstmuseums in Dänemark. Zu dieser Zeit haben wir mit der Idee gespielt, die ikonische Form der Ölplattform mit ihrer industriellen Form umzusetzen Schönheit in einem Projekt. Aufgrund des begrenzten Platzangebotes des Museums, begleitet von der kurzen Frist, wurde das hölzerne Spielzeugset zu unserer produzierbaren Antwort auf die Aufgabe ‘New Nordic Identity’. Der Gegensatz zwischen der Ölfabrik, die weit draußen in der sauberen nordischen Natur liegt, macht sie symbolisch, wenn sie als Spielzeug präsentiert wird.

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Offshore Rig und Tanker von der Offshore-Sammlung

Für den Designprozess beginnt alles mit einfachen, von Hand skizzierten Konzepten. Bei der Entscheidung, welches Konzept zu verfeinern ist, beginnt die Arbeit damit, alle Teile so einfach wie möglich zu machen, aber mit diesen wenigen Formen eine eigene Persönlichkeit beizubehalten. Die verbleibenden Formen werden jedoch sorgfältig und gründlich mit vielen Wiederholungen behandelt, bis wir mit den einzelnen Teilen und dem gesamten Satz als Produkt zufrieden sind. Sie können es auch von der Produktionsseite aus sehen, dass zum Beispiel die “Augen” eine einzige gefräste Form haben und dass alle Teile unversehrt sind.

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Schiffe aus der Schifffahrt & Archipel Sammlung

Das Universum der Spielzeuge erweitert natürlich, fast unmöglich zu stoppen. Als man den Öltanker allein sah, entstand die Idee, bei einem Satz von fünf Wasserfahrzeugen zu bauen, und diesen Booten verschiedene Persönlichkeiten zu geben, machte großen Spaß. Das ästhetische Konzept ist am deutlichsten beim U-Boot zu sehen, das aus nur zwei runden Teilen mit gebohrten Löchern besteht, die immer noch einen seltsamen, aber bedrohlichen Charakter haben. Eigentlich wurde ich von einem Designerkollegen gefragt, ob wir das halbe U-Boot verkaufen würden.

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Fischerboot und Insel von der Schifffahrt & Archipel Sammlung

Dann war das kleine Fischerboot der Beginn des Archipel-Sets und zeigte die idyllische Nordküste, aber wenn es mit dem Offshore-Set gemischt wird, ist es ein Stück norwegischen Kontrastes. Die Inseln begannen die Idee für ein nur einmal veröffentlichtes Set, das Heartland, das sich in idyllische grüne Hügel mit Bäumen und einem kleinen Haus verwandelte. Nur unterbrochen von einem herumfahrenden Pick-up Auto.

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100 Racer von der 100 Ausstellung

Das ist eine lange Geschichte, aber der Pick-up war der Start für Prototypen eines Sets mit fünf verschiedenen Autos. Einer davon war der Racer, den wir als 100 Racer in der 100serie ausstellten. So ist der Kreis gewissermaßen durch diese beiden Ausstellungen geschlossen.

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